top of page
%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%

ПРИМЕРЫ ВОЗМОЖНЫХ ТЗ

Общее описание

(обратите внимание, что это лишь примеры ТЗ для несуществующей команды и больше представляют черновик гейм-дизайнера по дальнейшим действиям, нежели реально рабочие документы)

ТЗ для Unity Developer/C# Programmer

Необходимо подключить на каждую сцену, кроме стартовой, счетчик времени, отсчитывающий время с момента запуска ракеты и до касания Game Object с тегом «finish». 

Результат времени на каждый уровень должен записываться в профиль игрока, чтобы пользователь мог посмотреть после победы или поражения, насколько быстро он справился с задачей. 

Рекордные результаты должны сохраняться даже после окончания сессии и перезаписываться при поступления нового рекорда для каждого уровня и всей игры в целом.

Необходимо подключить дополнительную сцену на главном меню, где будет отображаться статистика по времени прохождения.

ТЗ для 3D Artist

Необходимо сконструировать high poly модель корабля на основе префаба из примитивов. 

Референсы.


VFX Designer


Необходимо подключить усовершенствованные эффекты для:

1. Тяги корабля. Из сопла должно выходить эффект, максимально похожий на настоящий огонь.

2. Соударения с «недружественными» объектами. При соприкосновении коллайдера корабля с объектами без тегов «finish», «friendly», «battery» должен проигрываться реалистичный эффект взрыва.

3. Успешное окончание уровня. При соприкосновении коллайдера корабля с объектами с тегом «finish», должен проигрываться эффект салюта. Требуется откорректировать текущий эффект, сузив разлетающиеся лучи.


UI Designer

Требуется перерисовать интерфейс сцены главного меню, подключив название игры на отдельный слой в полупрозрачной рамке. Описание управления нужно убрать на отдельную сцену, вызываемую при нажатии на новый пункт меню «Управление». Также необходимо подключить кнопку «Выход» на главное меню. Третьей кнопкой должен быть переход на сцену с рекордами игрока. Оформление в виде таблицы из двух строк и одного столбца. В верхней строке будет отображаться переменная рекорда прохождения всех уровней, а в нижней рекорды за каждый уровень.​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

ТЗ Один шанс: Биография
bottom of page